Ой не смеши.Сравнил бюджет и материальную базу кризиса и сталкера )))))))))))
Да это я все понимаю, у наших одна надежда: интересный сюжет, в этом компоненте кризис переплюнуть очень просто! У кризиса сюжет как у восьмибитной контры страйк, а в первом сталкере целый мир, атмосфера.
Я перепрошел сталкер кучу раз и нет там внятного сюжета и темболие живого мира (обещали много, а в итоге один сплошной глюк) , играть хочется ради атмосферы, но так же само может сказать и про Крайзис человек выросший в городе неподолеку от джунглей )))
Я перепрошел сталкер кучу раз и нет там внятного сюжета и темболие живого мира (обещали много, а в итоге один сплошной глюк)
На основании чего такие заявления? Кстати, Вы в лицензионную версию играли? Если нет, вопросов больше нет, если да, то скажите какие конкретные глюки вы можете назвать? Если вы пишите один сплошной глюк, то значит игра не играбельна должна быть по опредлению, а она очень даже играбельна, и ее многие уже прошли( и Вы ы том числе раз пишите что прошли еее много раз). так что если Вам не нравится игра, то высказывайте свое мнение в рамках ИМХО, а не кричите голословно, что игра плоха.
З.Ы. Если так не понравилась игра, то зачем же было перепроходить ее кучу раз? я например не играю в то что мне не нравится...
Выход «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» перенесен.... на 22 августа!
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» - долго-жданный приквел культового шутера, созданного и издаваемого компанией GSC Game World, отправлен в печать и появится в продаже 22 августа.
Макс , игра мне понравилась)))) Я имею виду обещали много , и живой мир... а в итоге система симуляция без стороних патчей убога , да и много погрешностей , в том числе с оптимизацией ( это где разрабы видели чтоб за рендеринг мелких обьектов отвечал CPU ? но с патчами это вроде исправили , по крайней мере у мня стал шустрей бегать)
Я просто за то что в Крайзисе тож корейцы по осторву бегают и это тож можно назвать симуляцией и свобода действий там такаяже , а как шутер ( без всяких глыпых симуляций жизни и тд. по крайней мере их хреновой реализации) Сталкер отличная игра , которую я перепрошел со всеми концовками.
Макс , игра мне понравилась)))) Я имею виду обещали много , и живой мир... а в итоге система симуляция без стороних патчей убога , да и много погрешностей , в том числе с оптимизацией ( это где разрабы видели чтоб за рендеринг мелких обьектов отвечал CPU ? но с патчами это вроде исправили , по крайней мере у мня стал шустрей бегать)
Я просто за то что в Крайзисе тож корейцы по осторву бегают и это тож можно назвать симуляцией и свобода действий там такаяже , а как шутер ( без всяких глыпых симуляций жизни и тд. по крайней мере их хреновой реализации) Сталкер отличная игра , которую я перепрошел со всеми концовками.
Что мне понравилось в кризисе,так это возможность управлять всякой техникой(игра ведь предшественник старого доброго ФАР Края) и супер-пупер костюм.А вот не понравилось то,что нельзя вернуться назад в миссиях.Ещё на харде там очень мало патронов.Приходиться окуратно расходовать боекомплект.
З.Ы.Не знаю что там патчи исправляли,но у меня в игре появился один глюк.Когда идёшь к наёмникам,всех убиваешь,собираешь автоматы и чапаешь на базу долга,то возле самого перехода в другую локацию вылазиет целоя когола монстров(снорки,кровососы,ОЧЕЕЕЕНЬ МНОГО СОБАК,и маленькие крыски).Бежать очень трудно (затарился под завязку),патронов мало(все на наёмников ушли).Один раз пришлось сидеть на возвышености и гасить монтров с пистолета.Одиночными.Если б можно было кидать в них батонами и автоматами,то так бы и сделал. )))))))))))))
Кто-нибудь знает, как продается Сталкер ч.1 по миру? И насколько он популярен за пределами СНГ. Может это только нас цепляет воссозданная атмосфера Украины начала 90-х?
Хотя мне кажется, что на фоне бесплодия сценаристов западных шутеров, сталкер выглядит отличной игрой и во всем остальном мире.
Сразу после выхода Сталкер 2 недели занимал перове место в американском ТОР 10 продаж... Игра оказалась настолько прибыльной что GSK тут же проанонсировали продолжение на которое бросили все силы, вынужденно даже заморозив разработку второй части игры "Герои уничтоженных империй" (хотя выход планировался на 2008 год).
Это вызывает гордость за отечественных производителей. Столько лет не прошли даром! Думаю, что Чистое Небо повторит успех первой части. Ведь больше игр о самой крупной ядерной катастрофе в истории человечества не существует.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах